八卦牌有什么作用?

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作为法系DPS,火法一直是以高爆发和高伤害著称的,然而这个版本的高爆发和上个版本相比已经明显削弱了。410等级装备加持下的普通火法在一次瞬息万变的花雨之间只能打出不到5000点伤害(不开奥术专注),而相同装备等级的其他职业可以轻松打出近万的伤害。在同样拥有不错的暴击率和爆伤情况下,火法的输出能力甚至没有其他职业高。同时由于火法的技能大部分是瞬发,没有公共CD,所以经常可以看到火法在一个循环结束时一个炸弹接一个火焰冲击连招。但是这样的输出方式非常依赖手法,对于火法的操作要求也最高。

虽然火法有着超高基础伤害,优秀的属性加成和大量的可控法术,但是在面对一些特定BOSS的时候却常常无能为力。例如穆拉丁的25%护甲穿透,安其拉的600物理抗性和30%火焰抗性,NAXX的40%暗影抗性等等,这些BOSS的抗性大大降低了火法的输出环境,使得火法很多时候都发挥不出自己的优势。而在PVP中,火法的灼烧易伤和燃尽效果在面对一些具有韧性或者防火焰技能的职业时也经常失效,使得火法往往处于下风。 为了挽救这一尴尬局面,玩家想到了各种方法。先有大公会提出“四系共存”的理论,用来解决各类特定BOSS和竞技场中的抗性问题;再有各大服务器出现大量“无脑火法”,利用火法的高伤害和高暴击率碾压一切。

于是我们看到了各个团队DPS数据上写着一堆令人眼花缭乱的数字,19%元素精通、27%强化火箭弹、58%熔岩之心、100%暴发热量……还有那从未消失过的一堆加速卷轴和火球印符。 在我看来,这些所谓的“堆高伤害”的方法其实根本不能从根本上解决火法的困境,只能满足一时之需。当遇到抵抗率高一些的BOSS,这样的输出方式立刻就会露馅。而且这种无脑输出的方式也会使玩家忽视对火法关键属性的选择与搭配,造成真正的资源浪费。

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