拿红有什么作用?

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谢邀 红是游戏王卡片里效果最强的一种,没有之一;是最符合“游戏”这个主题的卡;并且因为其超高的性能,在游戏王各个版本中都有其一席之地。 红的作用就是直接杀死对方场上所有的怪兽。 如果只是这样那红就太单调了,所以红有两个很厉害的特性。这两特性都是红作为一个效果怪兽的专属能力,其他卡无法代替。这就是红可以吊打同调灵摆超量之类的卡的原因所在。

1.只要场上有怪兽,红就能一直下墓。 红可以把场上所有生物直接拉进墓地。那么对方场上的怪兽越多,红就越强。这也是红和黑魔导以及青眼白龙并称“三大抽卡”的原因。

2.对死者有控制权。 这个就很有意思了,红可以直接把对方场上所有存在的卡全部破坏掉(包括盖着的),甚至可以自己选择保留哪张,哪个放墓地。这也就导致了以前有很多关于红的奇奇怪怪的抽卡卡组出现,比如战士族的红,魔法师族的红等等……这些卡组的共同特点就是不输场面不输伤害,但是赢不了牌,最后只赢了一副空手道。

现在的主流环境下,能用到这两个能力的卡组已经很少见了。在OCG环境里,只有极低的概率能在对手的场上来一回红,所以在标准比赛中看到红基本已经是天胡了……

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